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悠米上线一天就紧急加强,被动护盾增多,Q控制更足,E治疗提升

LOL的小伙伴们大家好,这里是随风破浪玩游戏,悠米刚上线一天就遭到了非议,很多人都觉得这个英雄特别的弱,别的辅助都是保护队友,给队友护盾,回血,无敌,甚至是复活队友,而悠米就不一样了,她把队友当作挡箭牌,只要队友还活着,悠米就不会受到伤害。

附身在队友身上,队友快阵亡了怎么办,没有附身下一个,就是这么强,团战永远最后一个死,一本杀人书可以完美混的飞起,现在悠米已经和亚索一样成为了毒瘤,甚至更加毒瘤,因为你想坑队友只要附身在他身上就行了,摆脱不了,极其恐怖。

悠米的被动得到了很大的改动,基础回蓝7.5 10,被动回蓝30 to 160 (基于等级) 40 to 160 (基于等级),这个改动大大的提升了悠米的回蓝。
可以更加频繁的施放Q来进行消耗,E来回血加速。
而且被动的护盾也提升,从50 to 330 (+0.4AP) 80 to 60 (+0.4AP),这个悠米可以凭借平A获得护盾,来给队友帮助抵挡伤害,还是蛮有用的。

而悠米的Q技能也得到了很大的提升,Q技能的伤害从40 to 140 (+0.3AP) 40 to 165 (+0.45AP),终于消耗能力加强了,要知道一开始可是不疼不痒毫无作用的。
现在终于好了点了,而且Q技能的减速力度前期也提升了,减速持续时间也增加了0.25秒,苍蝇腿也是肉,加强一点点是一点点,还不错啦。

悠米E技能的最小治疗量从25 to 65 (+0.1AP)达到了30 to 70 (+0.1AP),E技能的最大治疗量也从50/ to 130 (+0.4AP)达到了60 to 140 (+0.4AP)这个治疗量总算提升了一些,不然真的是比不上琴女娜美奶妈,但是看起来还不是很多,因为需要队友生命值过低,治疗量的提升才增多,平时的治疗量还是有点太少。
应该还会有加强的,不然还是太弱了。

文章来源:正版资料大全 王中王

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